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服装设计

文章来源:本站原创 发布时间:2006年03月20日 点击数: 字体:

 再就是肌肉在骨路上,并不是一律都是平的。有些部分是平行的,有些地方是交叉的。或者是二重、三重,在体表面形成浮雕状。尤其是男性,隆起状非常明显。女性由于皮下脂肪较多,就不会形成像男性式的浮雕状,而形成、表现的却是较为柔和的曲线。下面选出几种肌肉加以解说。

    2.胸锁乳突肌

    颈部肌肉中的一种,是使颈部活动的唯一肌肉。可以使头向后转、颈向左右转动、向前倾倒等。

    3.胸大肌

    几乎覆盖了胸部前面的大块肌肉,像展开的扇形。它是胳膊在胸前作大幅度运动时的主力肌。特别是在靠近胳膊的地方正是前腋点的位置,由于运动的产生,变形是相当大的,因此皮肤的移动也很大。

    4.僧帽肌(斜方肌)

    在服体的背部,以脊柱为中心的菱形平肌。从颈部到肩、背,广泛地覆盖着背面的上方,其中一部分成了肩部的造型。这块肌肉当上臂运动的时候,是带动肩胛骨运动的重要肌肉。当肩部收缩时,肩宽会变窄,当肩下垂时,下部在运动。并且,也能起到使头向后或侧方扭曲的作用。

    另外,据说僧帽肌是与中世纪欧洲僧侣的带有头巾的僧衣形状相似,因此得名。

    5.背阔肌

    大面积覆盖背部下方的肌肉。它的上端达到了上腕骨,与大胸肌一起成为使大臂起牵引作用时的主力。做引体向上动作时,它能进行强力收缩,来支撑身体的重量。

    6.三角肌

    像三角布式地包住肩关节,组成肩部圆弧形体的肌肉。当举物运动时,它能进行作用。

    7.臀大肌

    组成臀部造型的肌肉。当赛跑或跳跃运动时,就能看到臀大肌的强烈运动。它能使大腿后引,并对骨盆作用使身体后仰。

    除此以外还有很多种的肌肉,不再赘述。

四、皮肤的移动性

    因为覆盖人体表面的是衣服,所以,就有必要对衣服直接接触的皮肤进行观察。

    当裸体的时候做抬臂、曲臂等动作时,无论是朝哪个方向运动,都不会感到皮肤有丝毫的抵抗力。但是,当穿上内衣类等衣服后,再做同样的动作时,就感到有明显的抵抗力。再有像连衣裙这样上下相连续的和一些紧身的衣服,抵抗感就更强烈了。这是因为皮肤的伸缩状态和衣服素材的伸缩差,产生了“牵带”等的关系,由此而产生了不适感。此外,还由于关节的运动、肌肉的伸缩变形、衣服的素材与构造没能巧妙地融为一体,便在素材与皮肤之间产生抵抗力。

    皮肤只在某一个特定的部分与特定的方向内进行移动、伸展。并不是像皮筋那样地伸长,也不会像布料那样单纯地伸长。它是伴随着人体的运动而移动的。

    体干部中的皮肤移动,根据位置的不同,差异很大。例如,在靠近服体的正中线附近,前后面的移动程度都很小,而腋下这一块,从腹部到背部的斜向部分,是移动最强烈的地方。

上肢带的运动,也就是所谓的肩的活动。随着上臂的摆动.背宽、胸宽、腋下到腹部的形状都发生变化:皮肤的伸展率增大后,相对应的肩宽尺寸缩小。下肢带与上肢带相比,皮肤的移动并不是流畅的,只有臀裂与臀沟的部分、腹沟股与大转子的部分伸缩率很大。并且腹沟股与臀沟是拮抗(一方伸展后另一方收缩)型的关系。

五、衣服的人体计测部位

    要想做出合体、舒适、好看的服装来,就要测量着装人的身体尺寸,取得数值是做出形状的前提。一般是使用皮尺来测量人体的各部位长度。要正确地测出尺寸来,就必须正确地定出人体的计测点。对于不好测量的部位,最好使用滑动的长尺。

1.计测点

    说到人体的计测点,从人体计测学的角度说,是以骨骼的计测为基础而决定的计测点。这些计测点也有可以直接应用到衣服构成中的,但也有不必要的点或不足之处的点。这里采用了在衣服构成中独立应用的点。

    在实际测体的时候,要在被测者的体表上做计测点的标记:这些标记可用麦克笔划“+”号或粘贴“▼”形的胶带。

    (1)头顶点  用正确姿势站立时,在头部的最高处。它是在平板上测量身长时的基准点。要使用身长计进行计测。

    (2)下领点  在前正中线上的下颌的下端。从这个位置测到头顶点,那么头部的长度就出来了。当知道身长值时,除以头长,就知道了各自的头身表示数。

    (3)颈围前中心点(front neck pointFNP)  在前正中线以上,左右锁骨的中央部,颈根的位置,稍凹陷的地方。在骨骼中为胸骨的上端。

    (4)颈围例点(side neck pointSNF)  在颈围线上,从侧面看是从颈根宽的中央稍靠后侧的位置。它是决定肩线的基点,在造型上是很重要的点。但是,这块地方并没有一块作为基准的骨头,因此,要看好前后左右的比例后再定。

    (5)肩端点(sholIHer pointSP)  从侧面看,大约在上臂宽的中央位置,比肩峰点稍微靠前。从前面看,在肩峰点稍靠外侧的位置。这个点是作为上袖的基准点——袖山点的位置,因此,也是决定肩宽和袖长的基点。

    另外,肩峰点(  )是把骨骼的肩峰(在肩胛棘的前方)在皮肤的上方求到的点,比较容易找,所以在定肩端点的时候,要先找出肩峰点,再设定在前外方。

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